Tecnologie digitali e immersive: due borse di studio totali per il Master

Settembre 1, 2026
News

Treccani Accademia e TuoMuseo mettono a disposizione due borse di studio totali per partecipare alla terza edizione del Master Tecnologie digitali e immersive per l’arte e la cultura, al via il 12 novembre 2026.

 

Il Master, organizzato in collaborazione con TuoMuseo, trasmette le competenze per progettare, sviluppare e implementare progetti culturali digitali che sfruttano le potenzialità dei videogiochi, del mapping e dell’intelligenza artificiale per i beni e le attività culturali. Le borse di studio sono riservate a chi si iscrive all’intero Master.

Le borse di studio disponibili

  • Borsa di studio Treccani Accademia – attività di referente
    Treccani Accademia offre la possibilità di candidarsi a una borsa di studio totale per svolgere attività di referente durante la formazione, con la gestione delle aule in presenza e virtuali in live streaming. Requisiti preferenziali: ottime capacità relazionali, competenze digitali, di storytelling e di organizzazione.
  • Borsa di studio TuoMuseo
    TuoMuseo mette a disposizione una borsa di studio a copertura totale della quota di partecipazione al Master. È riservata a candidate e candidati di età non superiore a 30 anni, in possesso di una laurea triennale conseguita con una votazione pari o superiore a 105/110.

Come candidarsi

Per candidarsi è necessario inviare CV e lettera motivazionale a info@treccaniaccademia.it entro il 7 ottobre 2026, indicando nell’oggetto “Borsa di studio Tecnologie digitali”. Le candidature saranno valutate e seguirà un colloquio motivazionale.

 

Tutte le informazioni su programma, calendario e altre agevolazioni sono disponibili sulla pagina del Master Tecnologie digitali e immersive per l’arte e la cultura.

 


 

Master Tecnologie digitali e immersive per l’arte e la cultura. Treccani Accademia.

Master Tecnologie digitali e immersive per l’arte

Organizzato da Treccani Accademia  in collaborazione con Tuo Museo, il Master trasmette solide competenze per progettare, sviluppare e implementare progetti culturali digitali che sfruttano appieno le potenzialità dei videogiochi, del mapping e dell’intelligenza artificiale per i beni e le attività culturali. Il percorso formativo è intenso e stimolante e si sviluppa in 6 moduli di studio con lezioni da seguire in live streaming sulla piattaforma dedicata di Treccani Accademia e in presenza a Roma. L’intreccio tra tecnologia, arte, cultura e creatività può dar vita a esperienze straordinarie aprendo le porte a un nuovo modo di fare cultura. L’Italia è terreno fertile: un ambiente unico e irripetibile in cui applicare le potenzialità delle tecnologie digitali e per creare esperienze culturali sempre più coinvolgenti e immersive.

 

 

 

 

Master in collaborazione con TuoMuseo

TuoMuseo è un collettivo internazionale di artisti, game designer, sviluppatori, sound designer e animatori 3D che da dieci anni lavora nel punto d’incontro tra arte e videogioco. Ogni progetto parte dalle collezioni e dalle storie già presenti nei luoghi della cultura. Con gioco, narrazione interattiva, realtà aumentata, video mapping e intelligenza artificiale, il visitatore diventa parte attiva dell’esperienza. Tra i progetti più noti c’è “Father and Son”, realizzato per il Museo Archeologico Nazionale di Napoli: è il primo videogioco al mondo pubblicato da un museo, con 4 milioni di download e 20.000 visitatori arrivati al museo grazie al gioco. Al collettivo si devono anche l’escape room digitale della Galleria Borghese e il primo percorso guidato dall’intelligenza artificiale alla Galleria Nazionale dell’Umbria. Ha inoltre firmato il primo videogioco pubblicato da un teatro d’opera, per il Teatro Regio di Parma, e “Past for Future” per il MArTA, premiato da Artribune.

TuoMuseo è guidato da Fabio Viola, docente del Master, inserito da RISE tra i primi dieci gamification designer al mondo.

 

 

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